楽しい開発部で、楽しくエンジニアブログを作った

先日エンジニアブログをリニューアルしました!!! カラフルだった旧ページに比べて、だいぶシンプルになりました。 **旧ページ** **新ページ** なぜ作ったのかというの...

Ykyk1218
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2017年08月14日

アウトプットは面倒だが役に立つ

明けましておめでとうございます。 (本題と関係ありませんが、「新年明けましておめでとうございます」という言い方は誤った使い方らしいです。) 年明け一発目のブログでちょっとn番煎じな感じのタイトルですが、書くこととしたらやっぱり...

Ykyk1218
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2017年01月01日

ビジネスと売上とエンジニア

サイトを運用するにあたっては様々な数値目標(KPI)がありますね。 - PV - UU - セッション - CV数 - CVR ...etc こうしたKPIはなんのためにあるかと言えば、KGIを達成させるためにあります。 今...

Ykyk1218
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2016年11月10日

普段の仕事でなかなか成長を実感できなくてもやもやしている人へ

仕事を続けていても - いつも同じようなことばっかりしている - 単純・簡単な作業が多い っていう感じで、成長を感じられないということありませんか? 僕はありました。 これはまさに[「まるで成長していない...」](...

Ykyk1218
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2016年09月19日

技術的負債に立ち向かうための心構え

ある程度エンジニアを続けていると、技術的負債に出会うことありますよね? むしろ1から新規でサービスを立ち上げる、ということをしない限りエンジニアは常に技術的負債との戦いです。 新規でサービス作りたいっていう人は多いと思い...

Ykyk1218
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2016年08月02日

楽しいプログラミングを目指して

みなさん日々楽しくプログラミングしてますかー? 楽しくプログラミングをするためには何が必要でしょうか? そもそも人によってどこが楽しいのかのポイントは違います。 - アルゴリズムを考えるのが楽しい - 設計をするのが楽...

Ykyk1218
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2016年06月30日

仕事をお願いするときは具体的な目的をちゃんと共有できるといいと思うっていう話

仕事は基本一人でできるものではないので、世の中の大抵の人はなにかしらの仕事を受けたり、お願いをしたりしているかと思います。 そしてその仕事をお願いする先として同じ部署の人だけでなく、他部署の人やアルバイトさん、さらには外部の...

Ykyk1218
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2016年05月05日

【新人向け】技術力があるプログラマーとは?

先日弊社の人事が下記のブログをあげていました。 [「優秀」とはなんなのか。「優秀」を7つの軸で定義してみました。](http://hrblog.basicinc.jp/entry/2016/03/23/021030) こ...

Ykyk1218
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2016年03月24日

レガシーな開発体制の移り変わりのあれこれ(株式会社ベーシックの場合)

レガシーな開発環境、開発体制に苦しんでいるエンジニアの人は多いと思います。 レガシーな開発環境になってしまう理由としては、 - 通常業務が忙しくて、なかなか改善の機会がない - 今までこうだったから、で決められてしまい変えられな...

Ykyk1218
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2016年02月17日

悲しみの谷を乗り越え、約束の地にたどり着いたサービスの開発

[](https://www.canvath.jp) ベーシックではCanvathというWebサービスを運用しております。このサービスは、ユーザーがアップロードした画像をスマホケースや、Tシャツといったグッツに印刷をすることで、オ...

Ykyk1218
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2015年11月09日